Les cinq chemins et leurs mondes
Plusy a cinq chemins, Addition, Soustraction, Tables de multiplication, Division et Fractions, avec 53 mondes au total. Les cinq chemins sont ouverts dès le premier jour, et chaque monde s’ouvre quand le contrôle du monde précédent est réussi.
Quels sont les cinq chemins ?
Les cinq chemins de Plusy sont Addition, Soustraction, Tables de multiplication, Division et Fractions. Chaque chemin est une suite de mondes qui commence par les questions les plus faciles et devient plus difficile un monde à la fois, et chacun garde sa propre progression. Votre enfant peut changer de chemin à tout moment, et c’est gratuit.
| Chemin | Mondes, dans l’ordre |
|---|---|
| Addition (7 mondes) | Additions jusqu’à 5, Additions jusqu’à 10, Additions jusqu’à 20, Additions à deux chiffres, Additions avec retenue, Additions à trois chiffres, Additions à quatre chiffres. |
| Soustraction (7 mondes) | Soustractions jusqu’à 5, jusqu’à 10 et jusqu’à 20, Soustractions à deux chiffres, Soustractions avec emprunt, Soustractions à trois chiffres, Soustractions à quatre chiffres. |
| Tables de multiplication (15 mondes) | La table de 1 comme courte étape, puis les tables de 2, 10, 5, 3, 4, 8, 6, 7, 9, 11 et 12, puis Deux chiffres fois un, Deux chiffres fois deux, Trois chiffres fois deux. |
| Division (14 mondes) | Diviser par 2, 10, 5, 3, 4, 8, 6, 7, 9, 11 et 12, puis Trois chiffres : un, Quatre chiffres : un, Diviser par un nombre à deux chiffres. |
| Fractions (10 mondes) | Les parts d’un tout, Sur la droite graduée, Fractions égales, Laquelle est la plus grande ?, Simplifier les fractions, Additionner et soustraire, Nombres mixtes, Fractions plus grandes que 1, Dénominateurs différents, Additionner des nombres mixtes. Voir le chemin Fractions. |
Les derniers mondes des quatre chemins sur les nombres entiers se font en colonnes : voir les questions posées en colonnes.
Quatre chemins ne travaillent qu’avec des nombres entiers, et chaque division y tombe juste. Le chemin Fractions couvre les fractions et les nombres mixtes. Il n’y a ni nombres décimaux ni résultats négatifs.
Qu’y a-t-il dans un monde ?
Un monde de Plusy est une rangée de niveaux : plusieurs parties, puis un niveau mélangé appelé Tous ensemble, puis un Contrôle. Une partie enseigne une poignée de calculs, quatre ou cinq à la fois. Sur le chemin Fractions, une partie est une série de quelques questions du même type, comme les demis et les quarts. Tous ensemble mélange tous les calculs de ce monde, et le contrôle les vérifie.
Les niveaux se jouent dans l’ordre. Un niveau terminé peut être rejoué en le touchant : rejouer est gratuit et ne rapporte rien.
Comment s’ouvre le monde suivant ?
Le monde suivant s’ouvre quand votre enfant réussit le contrôle à la fin du monde en cours. Un contrôle pose jusqu’à 12 calculs du monde, à taper, sans deuxième chance, et il est réussi avec 10 bonnes réponses sur 12 du premier coup. La réussite place un trophée sur le chemin et rapporte des pièces en plus.
Un contrôle n’utilise aucun cœur et n’est pas chronométré. S’il n’est pas réussi, Plusy propose Refaire le contrôle.
Comment changer de chemin ou voir tous les mondes ?
On change de chemin dans le volet Mondes. Touchez le bouton Mondes sur la carte en haut du chemin et Ton parcours s’ouvre, avec les cinq chemins en cases en haut et une ligne par monde.
Ouvrez le volet
Sur Accueil, touchez Mondes sur la carte d’en-tête du chemin.
Choisissez un chemin
Touchez l’une des cinq cases en haut : +, −, ×, ÷ ou le petit 1/2 pour Fractions. Le nom du chemin choisi s’affiche à côté des cases.
Choisissez un monde
Touchez Aller à ce monde sur un monde ouvert, ou Passer le contrôle sur un monde pas encore ouvert. Le bouton du bas laisse votre enfant là où il est.
Mon enfant peut-il sauter des mondes qu’il connaît déjà ?
Oui. Votre enfant peut avancer en passant le contrôle d’un monde pas encore ouvert. Dans le volet Mondes, touchez Passer le contrôle sur ce monde. Le contrôle a 12 questions à taper, tirées des mondes précédents, et le réussir avec 10 sur 12 ouvre ce monde et tous ceux d’avant.
Ce contrôle n’utilise aucun cœur. Il ne rapporte rien non plus : les mondes sautés ne donnent ni pièces ni trophées.
Où mon enfant commence-t-il, et peut-on le changer ?
Votre enfant commence là où son âge et la première manche de placement le placent. Un enfant de 6 ans commence au premier monde de chaque chemin, et un enfant plus âgé commence plus loin. Fractions fait exception : chaque enfant y commence au premier monde. Les mondes avant le monde de départ comptent comme terminés. Le chemin affiché en premier est Addition pour 6 et 7 ans, et Tables de multiplication à partir de 8 ans.
Le placement n’a lieu qu’une fois. Changer l’âge plus tard dans Réglages ne déplace pas les chemins. Pour avancer, passez un contrôle dans le volet Mondes. Pour revenir à un travail plus facile, touchez Aller à ce monde sur un monde précédent, ou rejouez ses niveaux.
Questions
Pourquoi les tables commencent-elles par 2, 10 et 5 ?
Les tables commencent par les plus faciles : 2, 10 et 5, puis 3, 4 et 8.
Mon enfant doit-il finir l’addition avant de commencer les tables ?
Non. Les cinq chemins sont ouverts dès le premier jour et chacun garde sa propre progression. Un enfant peut faire un niveau d’addition puis un niveau de tables dans la même séance.
Que se passe-t-il quand un chemin est terminé ?
Quand tous les mondes d’un chemin sont terminés, le bouton vert de ce chemin devient Jouer une manche mélangée. Il joue un niveau mélangé d’un monde du chemin pris au hasard, comme une manche rejouée gratuite.
Mon enfant a raté le contrôle d’un monde. Et maintenant ?
Rien n’est perdu et aucun cœur n’est utilisé. L’écran de résultat liste les calculs manqués, chacun avec une astuce. Faites-lui rejouer un niveau pour s’entraîner, puis touchez Refaire le contrôle quand votre enfant est prêt.