Тренировка

Игры и когда какую выбрать

В Plusy пять игр: «Выбор ответа», «Впиши ответ», «Найди пропуск», «Найди пару» и «На скорость». Есть ещё режим «Вперемешку», который включает их начиная с самой лёгкой. Уровень на пути сам смешивает первые три. Все игры можно выбрать на вкладке «Игры».

4 мин. чтения · Обновлено

Какие игры есть в Plusy?

В Plusy пять игр и один смешанный раунд. Каждая тренирует одни и те же базовые примеры по-своему: от узнавания правильного ответа до припоминания без подсказок. В таблице показано, что ребёнок делает в каждой игре и для чего она подходит лучше всего.

ИграЧто делает ребёнокЛучше всего для
Выбор ответаВыбирает правильный ответ из четырёх.Первого знакомства с новыми примерами, когда достаточно узнать ответ.
Впиши ответВводит ответ на цифровой клавиатуре.Припоминания без подсказок. Именно этого требует школьная контрольная.
Найди пропускНаходит пропущенное число, например 7 · _ = 56.Понимания, как примеры связаны: умножение с делением, сложение с вычитанием.
Найди паруСоединяет пять примеров с пятью ответами, по одному нажатию с каждой стороны.Спокойной разминки, которая ничего не стоит.
На скоростьОтвечает на как можно больше примеров за 60 секунд.Тренировки скорости на уже выученных примерах.
ВперемешкуВключает игры от самой лёгкой, как уровень на пути.Ежедневной тренировки, когда непонятно, что выбрать.

Какие игры входят в раунд на пути?

Раунд на пути использует три игры: выбор ответа, впиши ответ и найди пропуск. В части каждый новый пример сначала задаётся с выбором ответа, а потом его нужно вписать. Между ними встречаются вопросы с пропуском. В Все сразу и в Проверка ответы вписываются. «Найди пару» и игра на скорость не входят в раунд на пути. На пути «Дроби» раунд состоит из выбора ответа и ввода ответа, без вопросов с пропуском.

Неверные варианты в выборе ответа взяты из ошибок, которые дети действительно делают, например соседний ответ из той же таблицы. Пропущенный вопрос возвращается один раз позже в том же раунде: см. что Plusy делает после неверного ответа.

Как выбрать игру самим?

Ребёнок выбирает игру на вкладке Игры: сначала игру, потом примеры. Примерами может быть один из ваших списков или любой мир любого пути, открытый или нет, целиком (Все примеры) или один уровень. Миры пути «Дроби» есть только в играх Вперемешку, Впиши ответ и Выбор ответа. В раунде из вкладки «Игры» до 12 примеров.

1

Откройте вкладку «Игры»

Там написано Выбери игру, потом выбери примеры.

2

Выберите игру

Нажмите Вперемешку, Впиши ответ, Найди пару, Выбор ответа, Найди пропуск или На скорость.

3

Выберите примеры

В разделе Какие примеры? выберите список или мир. Для игры на скорость выберите путь.

Игра на вкладке «Игры» считается тренировкой. Место ребёнка на пути не меняется. Поэтому здесь можно без риска попробовать более трудный мир.

По списку из Мои списки тоже можно играть в любой игре: см. как составить список.

Какие игры тратят сердечко, а какие бесплатны?

Раунд тратит одно сердечко. Оно списывается один раз при открытии раунда, а неверные ответы ничего не стоят. Это касается уровня на пути, раунда из вкладки «Игры», раунда по списку и игры на скорость. «Найди пару», проверки и повторы пройденных уровней не тратят сердечек совсем.

Что играемТратит сердечко?Даёт монеты и XP?
Новый уровень на путиДа, одноДа
Раунд из вкладки «Игры» или по спискуДа, одноДа
На скоростьДа, одноДа, при любом результате
Найди паруНетНет
Проверка мираНетДа, если пройдена
Повтор пройденного уровняНетНет

Если выйти из раунда крестиком X до первого ответа, сердечко вернётся. Сердечки восстанавливаются сами со временем и с началом нового дня: см. что такое сердечки.

Когда открывается игра на скорость?

Игра на скорость открывается на пути, когда ребёнок прошёл на этом пути проверку какого-нибудь мира. До этого там написано Пройди проверку на пути, чтобы открыть игру на скорость. В ней только базовые примеры и двузначные примеры из уже пройденных миров. Поэтому это всегда тренировка того, что ребёнок знает, а не новый материал. На пути «Дроби» игры на скорость нет.

Отсчёт времени начинается с первого нажатия клавиши. Кнопки Проверить нет: правильный ответ засчитывается, как только он введён полностью. Неверный ответ стирается, чтобы тот же пример можно было попробовать снова. Лучший результат сохраняется для каждого пути.

У двузначного примера есть маленькая кнопка Столбиком для ребёнка, которому нужна сетка столбиком. За столбик никогда не снимают баллы. Правильный ответ, посчитанный в уме, показывает Устный счёт! +1 и приносит дополнительную звезду.

Вопросы

Какая игра лучше всего вечером перед контрольной?

Впиши ответ, потому что на школьной контрольной ответ нужно написать без вариантов. Если примеры есть на листке с домашним заданием, сначала внесите их в список. См. подготовка к контрольной.

Стоит ли играть в «Найди пару», если она ничего не приносит?

Да, как разминка. «Найди пару» бесплатна, не тратит сердечко и ничего не сохраняет. Она подходит ребёнку, который устал или у которого закончились сердечки. Сама по себе она не засчитывается в серию.

Может ли ребёнок тренировать мир, который ещё не открыт?

Да, на вкладке «Игры». Там можно выбрать любой мир любого пути, открытый или нет. Миры пути «Дроби» есть в играх Вперемешку, Впиши ответ и Выбор ответа. Это только тренировка, и она не сдвигает путь.

Игра на скорость вызывает у ребёнка стресс. Она нам нужна?

Нет. Игра на скорость необязательна, и от неё ничего не зависит. Кроме неё, в Plusy нет ограничений по времени: раунды и проверки не на время.

Весь центр помощи