O que o Plusy faz depois de uma resposta errada
Depois de uma resposta errada, o Plusy mostra a resposta certa numa faixa laranja tranquila, diz numa frase o que correu mal quando o consegue perceber, dá um truque para a lembrar e repete a pergunta mais tarde na mesma ronda.
O que vê o meu filho depois de uma resposta errada?
Depois de uma resposta errada, o Plusy mostra uma faixa laranja suave com A resposta é e o número. Nada fica vermelho e não há buzina. Por baixo da resposta pode haver duas linhas curtas: o que correu mal e um truque para a lembrar.
- O engano, só quando o Plusy reconhece o padrão, dito com suavidade. Por exemplo: Parece que somaste. 7 × 8 é 56. ou Perto. Os algarismos estão trocados.
- O truque, sempre, e sempre o mesmo truque para o mesmo cálculo. Por exemplo, para 7 × 8: O dobro três vezes: 14, 28, 56.
Como sabe o Plusy o que correu mal?
O Plusy compara a resposta do seu filho com os erros que as crianças costumam dar nessa pergunta. Numa pergunta resolvida em coluna, lê as contas nas caixas e nomeia o passo que correu mal, numa frase.
Estes são os tipos de engano que o Plusy consegue nomear:
| Tipo de engano | O que o Plusy pode dizer |
|---|---|
| A operação errada | Parece que somaste. 7 × 8 é 56. |
| Algarismos trocados | Perto. Os algarismos estão trocados. |
| Esquecer o transporte | Esqueceste-te de somar o 1 transportado: |
| Esquecer o empréstimo | Esqueceste-te de pedir emprestado. Pede emprestado 1 às dezenas: |
| Uma linha da multiplicação em coluna sem deslocar | Lembra-te do 0: essa linha é 3460, não 346. |
| Linhas certas, total errado | As tuas linhas estão certas! Agora soma-as: |
O Plusy só consegue nomear um engano numa coluna quando o seu filho usou as caixas. Uma resposta feita no papel ou de cabeça recebe a resposta e o truque, sem o diagnóstico. Tudo isto é calculado pelo próprio código da app. Não há IA envolvida.
A pergunta volta?
Sim. Uma pergunta falhada volta uma vez mais tarde na mesma ronda, como escolha múltipla, com a etiqueta Tenta outra vez. O ecrã no fim da ronda diz quantas voltaram e foram respondidas certas. A pontuação em si conta as perguntas que ficaram certas à primeira.
Depois de uma pergunta em coluna, o seu filho também pode tocar em Explica-me passo a passo para a ver resolvida passo a passo a partir dos seus próprios algarismos, seguida de uma pergunta nova do mesmo tipo. Veja Com dificuldades? Dica, Mostra-me e Próximo passo.
Um teste é diferente. Durante um teste não se ensina nada e as perguntas falhadas não voltam. Em vez disso, o ecrã de resultados mostra cada cálculo falhado com o seu truque.
O que é o cartão de treino que apareceu no Início?
O cartão de treino aparece em Início quando o seu filho dá o mesmo tipo de erro três vezes numa semana. Tem o título Treino: com o tipo de erro, e tem seis perguntas para escrever, cada uma feita para armar a mesma armadilha que um dos erros do seu filho.
Encontre o cartão no Início
Diz qual é a armadilha, por exemplo Treino: empréstimo na subtração.
Toque em Jogar
As seis perguntas têm a etiqueta Treino. O conjunto gasta um coração e dá o mesmo que qualquer ronda. Não faz avançar o caminho.
Termine o conjunto
O cartão fica até o seu filho dominar a competência por trás dele: feita certa, sem dicas, em dois dias diferentes.
Os conjuntos de treino cobrem o transporte na adição, o transporte na multiplicação, o empréstimo na subtração, as linhas da multiplicação em coluna e os quatro tipos de cálculos básicos: somar, subtrair, tabuada e divisão. O caminho das Frações tem os seus próprios conjuntos de treino, como Treino: frações equivalentes.
Onde posso ver em que é que o meu filho está a trabalhar?
Abra o separador Eu e veja o cartão Adultos. Quando o seu filho falhou numa competência, uma linha aí diz Ainda a treinar: seguida das competências, por exemplo o transporte ou o empréstimo. Uma competência passa para a linha Dominado: quando o seu filho a faz certa, sem dicas, em dois dias diferentes. Essas duas linhas são toda a vista para os pais, por agora: não há relatório, gráfico nem histórico.
Durante quanto tempo guarda o Plusy o registo dos erros?
O Plusy guarda os registos de erros durante 90 dias e usa só os últimos 30. Um registo tem o tipo de erro, a pergunta e quando aconteceu. Não se regista nada de um teste nem de uma lista jogada a partir de um link partilhado, e todos os registos são apagados quando a conta é apagada. Veja a privacidade e os dados do seu filho.
Perguntas
Uma resposta errada custa um coração?
Não. Uma ronda gasta um coração quando abre, e as respostas erradas dentro dela não custam mais nada. Uma criança que falha metade das perguntas paga o mesmo que uma criança que acerta todas.
O meu filho fica aborrecido com os erros. Como lida o Plusy com eles?
Com calma. Uma resposta errada não tem vermelho, nem cruz, nem buzina, só uma faixa laranja com a resposta certa e uma dica curta. A pergunta volta mais tarde para o seu filho a poder acertar.
Porque é que o Plusy não explicou o erro desta vez?
O Plusy só nomeia um engano quando a resposta corresponde a um padrão conhecido, ou quando uma pergunta em coluna foi resolvida nas caixas. Caso contrário, mostra a resposta e o truque. Num teste, nada é explicado até ao ecrã de resultados.
Vou receber um relatório dos erros do meu filho?
Não. O Plusy não envia emails de progresso e não tem página de relatórios. O cartão Adultos mostra duas linhas por competência, Ainda a treinar: e Dominado:. Essas linhas e o cartão de treino em Início são a forma de mostrar em que é que o seu filho está a trabalhar.