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막혔나요? 힌트, 보여 줘, 다음 단계

아이가 세로셈 문제에서 막히면 Plusy는 한 번에 한 단계씩 도와요: 힌트는 다음 할 일을 가리키는 질문을 하고, 보여 줘는 그 단계를 채우고 설명한 다음, 다시 아이 차례가 돼요. 문제 전체를 한 번에 풀어 주는 일은 없어요.

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아이가 막혔을 때 도움은 어디에 있나요?

Plusy의 도움은 세로셈 문제 옆의 작은 단계 버튼에 있어요. 빈칸 채우기 문제에서도 나오고, 분수 문제에서도 나와요. 분수 문제에서는 단계마다 그림이 함께 나와요: 분수 길을 보세요. 아이가 처음 만나는 세로셈 문제에는 막혔어? 여기를 누르면 단계가 나와라는 안내가 한 번 나오고, 오래 멈추거나 틀린 숫자를 입력하면 버튼이 한 번 깜빡이며 힌트 필요해?라고 물어요.

넓은 컴퓨터 화면에서는 단계가 풀이 옆 패널에 있고, 아이가 최소화하지 않는 한 열려 있으며, Plusy는 그 선택을 기기에 기억해요. 영어와 히브리어에서는 패널 맨 위의 스피커를 누르면 단계를 소리 내어 읽고, 누르기 전까지는 꺼져 있어요. 휴대폰과 태블릿에서는 힌트가 숫자 패드 바로 위의 짧은 띠로 나와서 패드가 손에 닿는 곳에 있고, 모든 단계를 누르면 전체 목록이 열려요.

틀린 숫자는 부드러운 주황색으로 표시되고 커서가 그 자리에 머물며, 패드 위에 이건 다시 확인해 봐.가 나와서 다음 숫자가 그것을 대신해요. 같은 칸에서 두 번째로 틀리면 힌트가 저절로 열리는데, 4 + 2? 같은 그 단계의 질문만 나와요. 아이가 청하지 않는 한 Plusy는 숫자를 대신 채우지 않아요.

테스트에는 도움이 없고, 같은 함정 문제에도 없어요. 6 × 7 같은 한 줄 기본 계산에는 단계가 없어요: 거기서 틀리면 대신 짧은 요령을 받아요.

한 단계에는 무엇이 나오나요?

Plusy의 한 단계는 아이가 쓰는 것 하나예요: 덧셈의 한 자리, 곱셈 세로셈의 한 줄, 나눗셈 세로셈의 한 동작. 그래서 단계 수는 문제에 따라 달라요. 지금 단계는 지금 표시와 자리 이름이 붙은 카드예요. 도움을 청하기 전에는 네 차례야!라고만 나와서 아무것도 미리 알려 주지 않아요.

힌트, 보여 줘, 다음 단계는 어떻게 작동하나요?

도움은 단계마다 두 번 누르는 방식이고, 이름이 바뀌는 버튼 하나에 있어요. 힌트는 풀 자리를 밝히고 답을 알려 주지 않는 질문을 해요. 보여 줘는 그 한 단계를 아이 자신의 풀이에 채우고 한 문장씩 설명해요. 그다음 문제는 다시 아이에게 돌아가요.

1

힌트 누르기

Plusy가 풀 자리를 밝히고, 예를 들어 7 + 4, 얼마야?라고 물어요. 많은 아이가 여기서 이어서 풀 수 있어요.

2

필요하면 보여 줘 누르기

Plusy가 그 단계의 숫자를 풀이에 쓰고 이유를 한 문장씩 말해요. 힌트를 누르면 다음 문장이 나와요.

3

네 차례

카드에 네 차례야!가 나오고 아이는 다음 자리를 혼자 이어서 풀어요. 다음 단계를 누르면 다음 자리의 도움을 청해요.

빈칸 채우기 문제에서는 도움이 세 부분으로 된 짧은 과정이에요: 문제를 짝이 되는 계산으로 바꾸고, 그것을 풀고, 확인해요. 7285 + ? = 12253처럼 큰 문제에 빈칸이 있으면 첫 단계는 1단계: 뒤집기예요: 수가 자리 칸으로 옮겨져 12253 − 7285가 되고, 아이는 거기서 풀어요.

"혼자 했어"는 무엇을 세나요?

혼자 했어 개수는 아이가 직접 입력한 단계가 몇 개인지 보여 줘요. 예를 들어 4개 중 3개 혼자 했어처럼요. 아이가 입력한 숫자는 맞는 순간 초록 체크를 받아요. 그 단계에 힌트가 열려 있었어도 마찬가지예요: 힌트는 답이 아니니까요. 힌트를 두 번째로 누른 뒤 Plusy가 써 넣은 숫자만 빠져요. 그 숫자는 흐린 회색으로 보이고 목록에 전구가 붙으며, 아이가 그 위에 다시 입력하면 다시 아이의 것이 돼요.

힌트를 하나도 열지 않고 끝낸 라운드는 코인을 조금 더 줘요. Plusy는 라운드 중에는 말하지 않고, 결과 카드에서만 힌트 없이 성공!으로 알려요.

도움을 청하면 점수가 내려가나요?

네, 조금요. 힌트를 쓴 문제는 최종 답과 상관없이 처음에 맞힌 것으로 치지 않고, 틀린 답처럼 라운드 뒷부분에 한 번 다시 나와요. 그 밖에 잃는 건 없어요. 하트는 문제마다가 아니라 라운드마다 하나를 쓰니, 하트도 들지 않아요.

틀린 답 다음의 "하나씩 설명해 줘"는 무엇인가요?

하나씩 설명해 줘는 아이가 자리 칸에서 푼 문제를 틀렸을 때 계속 옆에 나와요. 같은 풀이 위에서 문제를 한 단계씩 보여 주는데, 아이가 쓴 숫자에서 시작해서 무엇이 맞았는지 먼저 말하고 그다음 어디가 틀렸는지 보여 줘요.

마지막 단계가 끝나면 같은 함정 풀어 보기가 같은 종류의 새 문제를 하나 직접 입력하게 내서, 아이가 방금 본 것을 써 볼 수 있어요. 도움도 건너뛰기도 없고, 라운드 점수에 들어가지 않아요. 자세한 내용은 틀린 답 다음에 Plusy가 하는 일에 있어요.

단계를 소리 내어 읽을 수 있나요?

네. 힌트와 설명은 아이가 듣기를 누를 때까지 소리 없는 글이고, 저절로 재생되는 것은 없어요. 듣기를 누르면 문장마다 통째로 읽어 주는데, 지금까지 힌트 녹음이 있는 두 언어인 영어나 히브리어로 읽어요. 이 버튼은 음성 스위치가 켜져 있고 기기에 그 언어의 음성이 있을 때만 나와요. 음성과 듣기를 보세요.

질문

Plusy의 도움은 AI가 만드나요?

아니요. Plusy의 모든 힌트, 단계, 설명은 앱 자체 코드가 문제의 수로 계산해 만들어요. AI는 쓰지 않으니 단계는 매번 같고 늘 문제와 맞아요.

아이가 단계를 계속 눌러서 답만 얻을 수 있나요?

한 번에는 안 돼요. 단계마다 힌트, 그다음 보여 줘로 두 번 눌러야 하고, 그 단계만 채운 뒤 문제를 다시 넘겨요. 힌트로 끝낸 문제는 도움받은 것으로 치고, 라운드 뒷부분에 다시 나와서 한 번 더 풀어요.

힌트를 쓰면 하트나 코인이 드나요?

아니요. 힌트는 무료예요. 라운드가 열릴 때 하트 하나를 쓰고, 그 안의 힌트와 틀린 답은 무료예요. 영향은 그 문제가 처음에 맞힌 것으로 치지 않는다는 것뿐이에요.

테스트에는 왜 도움이 없나요?

테스트는 아이가 혼자 무엇을 할 수 있는지 확인하니, 힌트가 없고 그동안 가르치는 것도 없어요. 그다음 결과 화면에 틀린 기본 계산마다 기억할 요령이 나와요.

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