I compiti di matematica della settimana diventano un gioco che i bambini vogliono davvero fare.
Fotografa o scrivi le domande della scuola. Plusy le trasforma in brevi giochi, dà un suggerimento, non la risposta, quando tuo figlio è bloccato, e controlla i passaggi mentre risolve.

Prova con le domande di questa settimana
Esercizi di matematica che sembrano un gioco
Plusy è un'app di esercizi di matematica per bambini da 6 a 12 anni. Porta i compiti della settimana (scansionali, scrivili o crea una lista con l'IA) oppure segui cinque percorsi di 53 mondi, dai primi calcoli alla divisione in colonna e alle frazioni. Plusy mostra il passo successivo quando un bambino è bloccato e controlla i passaggi, non solo la risposta. Gratis per iniziare.
Una domanda. Cinque giochi.
Ogni mondo mescola i giochi, dal riconoscere una risposta al saperla in fretta: scegliere la risposta, scriverla, trovare il numero mancante, abbinare e correre contro il tempo.
Scelta multipla
Si legge la domanda e si sceglie la risposta tra quattro. Le scelte sbagliate sono gli errori che i bambini fanno davvero, così ogni scelta insegna qualcosa. In una domanda grande, le caselle delle colonne fanno da brutta copia: tocca una casella per fare il calcolo.
Scrivilo
Si tocca la risposta sul tastierino numerico di Plusy. Le domande più grandi si aprono in colonna, una casella per cifra, come si scrivono sulla carta.
Il numero mancante
Manca un numero: 7 × _ = 56. Ragionare al contrario è il modo in cui un calcolo resta davvero in mente.
Abbina
Abbina ogni domanda alla sua risposta, in Giochi o in qualsiasi lista. Solo esercizio: non usa cuori.
Corsa veloce
Quante in 60 secondi? Calcoli e domande a due cifre dai mondi già superati. Il punteggio migliore resta salvato, e una risposta calcolata a mente vale una stella in più.
Prima un suggerimento. Poi il passo successivo.
Suggerimento fa la domanda che indica la strada, senza la risposta. Mostrami scrive il passo nella griglia di tuo figlio, una frase alla volta. Poi tocca di nuovo a lui.
- 1
Suggerimento: una domanda, non la risposta
dau63−28
3 è troppo piccolo.Da dove possiamo prendere in prestito?
- 2
Mostrami: il passo e il perché
Per ora Ascolta legge i suggerimenti ad alta voce in inglese ed ebraico. Non parte nulla finché non lo si tocca.dau6531363−285Ascolta
Prendi in prestito 1 dalle decine.6 diventa 5, 3 diventa 13.13 − 8 = 5
- 3
Tocca a te
dau6531363−285
Ora le decine.5 − 2?Tocca a te!
Plusy controlla i passaggi, non solo la risposta.
Hai dimenticato di sommare il riporto di 1.
- 1Vede quale colonna è sbagliata
- 2Indica l'errore in una frase
- 3Lo ripercorre passo per passo
Attento a ogni domanda.
Plusy sa come i bambini imparano la matematica e cosa di solito va storto.
Ogni calcolo detto ad alta voce
La voce è attiva di default: dopo ogni risposta a un calcolo di base, come 7 × 8, il calcolo intero viene detto ad alta voce in tutte le lingue dell'app tranne il birmano. I suggerimenti sono testo muto. Ascolta li legge ad alta voce in inglese ed ebraico.
Niente rosso
Una cifra sbagliata diventa di un arancione tranquillo mentre tuo figlio risolve: "Ricontrolla questo." Nulla conta prima di Controlla e non c'è mai un cicalino. Una domanda sbagliata torna più avanti nel round.
Esercitare l'errore che torna sempre
Quando lo stesso errore capita tre volte in una settimana, Plusy prepara una breve serie di esercizi su quell'errore. Resta finché l'abilità non è imparata: giusta senza suggerimenti in due giorni diversi.
Una verifica in arrivo?
Dai a una lista la data della verifica. Home mostra "Verifica tra 3 giorni" e mette quella lista per prima.
Cinque percorsi. 53 mondi, poche domande alla volta.
Addizione, sottrazione, tabelline, divisione e frazioni, dalle addizioni fino a 5 alla divisione per un numero a due cifre, e le frazioni dal primo disegno ai numeri misti. I numeri grandi si risolvono in colonna: il riporto, il prestito, la moltiplicazione in colonna e la divisione in colonna. Le tabelline iniziano dalle più facili: 2, 10 e 5, poi 3, 4 e 8.

- Un trofeo per ogni mondo
- La verifica del mondo apre il mondo successivo
- Lo sai già? Fai invece la verifica
- Cambia percorso quando vuoi
Un gioco intero pensato per arrivare alla risposta giusta.
Monete, XP, una serie e un obiettivo del giorno: il ciclo che trasforma l'esercizio in un'abitudine.
Guadagni mentre giochi
Monete e XP per ogni round finito.
Un obiettivo del giorno
Rispondere a 20 calcoli al giorno. Si riempie solo giocando.
Una serie
Si gioca ogni giorno e continua a crescere. Un Salva-serie dal Negozio la protegge in un giorno di pausa.
Un trofeo per ogni mondo
Si supera la verifica del mondo, si vincono il trofeo e monete extra.
Quattro modi per creare una lista. Zero lavoro inutile.
Porta i compiti in Plusy in un minuto: fotografa la scheda (va bene anche scritta a mano), scrivila o descrivila. Plusy calcola da solo ogni risposta, e le domande più grandi si aprono in colonna, come si scrivono sulla carta.
Scansiona una scheda
Una foto della pagina, va bene anche scritta a mano.
34 + 27
Scrivila
Una domanda per riga, oppure incollale.
Lista IA
Descrivila a parole.
Crea una lista
Scegli un'operazione e un intervallo.
- Plusy calcola ogni risposta
- Scegli il gioco per ogni lista
- Aggiungi la data della verifica
- Condividi qualsiasi lista con un link
Guarda cosa sta esercitando tuo figlio.
Un adulto crea l'account, il bambino gioca. L'area Adulti mostra cosa tuo figlio sta ancora esercitando e cosa ha imparato. I progressi lo seguono dal telefono al tablet al computer.
- Mai pubblicità
- Nulla su tuo figlio viene venduto
- Elimina l'account quando vuoi
- Funziona nel browser su qualsiasi dispositivo
Tutta la classe si esercita in un minuto.
- 1
Crea la lista
Scrivila, scansionala o descrivila.
- 2
Condividi un link
Pubblicalo dove la classe guarda di solito.
- 3
Gli studenti giocano subito
Nessun account per gli studenti. Non viene salvato nulla su chi gioca.
Come funziona Plusy
- 1
Porta i compiti, o scegli un percorso
Scansiona o scrivi le domande della settimana, oppure parti da uno dei cinque percorsi.
- 2
Si risolve, con un suggerimento se ci si blocca
Round brevi in cinque giochi. Suggerimento e Mostrami aiutano un passo alla volta.
- 3
Si impara dagli errori e si guadagna giocando
Plusy controlla i passaggi, dà un trucco e dà monete per ogni round.
Domande su Plusy
Plusy è gratis?
Gratis per iniziare: un round usa un cuore, e i cuori tornano da soli. Abbina, le verifiche e i round ripetuti non ne usano.
Quanto costa Plusy?
Plusy è gratis per iniziare. Sblocca Plusy costa $29 una volta, senza abbonamento: toglie il limite dei cuori e aggiunge fino a 50 scansioni di schede e 50 liste IA al mese.
Per che età è?
Bambini da 6 a 12 anni. Il bambino sceglie cosa esercitare, dalle addizioni fino a 5 alla divisione per un numero a due cifre.
Che matematica c'è?
Addizione e sottrazione dai primi calcoli ai numeri a quattro cifre, le tabelline da 1 a 12 e fino a tre cifre per due, la divisione dai calcoli di base alla divisione per numeri a due cifre, e le frazioni dalle parti di un intero all'addizione di numeri misti.
Posso usare i compiti di mio figlio?
Sì: scansiona la scheda, scrivi le domande o descrivi una lista. Plusy calcola ogni risposta.
Cosa succede quando mio figlio è bloccato?
Il bambino tocca Suggerimento per avere una domanda guida. Mostrami scrive un passo nella sua griglia e lo spiega, poi gli restituisce la domanda.
Mio figlio ha bisogno di un account?
Lo crea un adulto, con Google o con un'email. I progressi vengono salvati nell'account.
Quali lingue?
L'app è in 14 lingue: inglese, spagnolo, francese, tedesco, italiano, portoghese, russo, arabo, ebraico, cinese, giapponese, coreano, thailandese e birmano. Dopo ogni risposta a un calcolo di base, come 7 × 8, la voce dice ad alta voce il calcolo intero in tutte queste lingue tranne il birmano.
Funziona su telefono o tablet?
Sì. Plusy funziona nel browser su qualsiasi telefono, tablet o computer, senza installare nulla.

Pronti a fare dei compiti di matematica la parte divertente?
Porta le domande della settimana e gioca il primo round in un minuto.
Inizia gratis